фонтанная площадь hollow knight на карте

Видео:15 секретов в Hollow Knight \ часть 3Скачать

15 секретов в Hollow Knight \\ часть 3

Город Слез

Город слез (City of Tears) — столица Халлоунеста, расположенная в центре королевства игры Hollow Knight. Он покрыт вечным дождем, который падает с локации выше.

Видео:Hollow Knight Crystal Peak Map | Cornifer LocationСкачать

Hollow Knight Crystal Peak Map | Cornifer Location

Описание

Город слез построен в огромной пещере под Голубым озером. Он имеет многочисленные большие башни с обширными окнами, из которых открывается вид на город. Подниматься и опускаться по этим вышкам можно с помощью небольших подъемников.

В городе есть заметная разница между богатой и бедной частью. В восточной части города проживает высшее общество Hallownest. Интерьеры в этой части Города Слез более роскошные и богатые, с красно-фиолетовым рисунком, в то время как внешние виды западной части кажутся более обычными и простыми с голубыми тонами.

фонтанная площадь hollow knight на карте

Карта Города Слез

В самом центре города находится Площадь фонтанов, где расположен мемориальный фонтан Полого Рыцаря. Здесь после победы над Мечтателем можно найти Шершня и Старьвщика Лемм. Кузница Гвоздей и магазин Лемма расположены в западной части. Эта сторона также содержит Оленью Станцию ​​Городских Кладовок и подрайон Soul Sanctum. В этой части города, при определенных условиях, можно найти Кверрила и Зота.

В восточной части города расположено большинство подрайонов, включая Шпиль Наблюдателя и Башню Любви. В этих подразделениях можно сражаться с боссами-рыцарями-наблюдателями, коллекционерами и повелителями душ. В одной из башен находится Дом удовольствий, в котором есть единственный горячий источник в городе. Наконец, станция Оленьего короля находится в самой восточной части Города Слез.

Видео:10 секретов в Hollow KnightСкачать

10 секретов в Hollow Knight

Предыстория

В прошлом, Город Слез был известен как «город в сердце этого королевства», «Сердце Халлоунеста», и «Столица Хэллоунеста». Один из способов войти в него — через Путь Пилигрима, дорога, начинающаяся на Забытом перепутье и проходящая через Гринпат и Грибные Пустоши, заканчивающиеся у великих ворот в западной части города.

Путешественникам было обещано, что, если они доберутся до столицы, все их желания будут выполнены, и они смогут разделить славу города. Товары со всего Халлоунеста были перевезены в столицу, хотя не многие отправили обратно.

Члены высшего общества Hallownest были теми, кто оказал наибольшее влияние на развитие города. Похоже, что Лурьен Хранитель был одной из самых влиятельных фигур города, наблюдая за ним с помощью своего телескопа в Шпиле Хранителя.

Когда заражение распространялось по Hallownest, ворота столицы были запечатаны, чтобы помешать кому-либо войти или покинуть город в попытке предотвратить попадание инфекции в город. Однако, это оказалось напрасным, поскольку весь город стал зараженным. Вода теперь вытекает из Голубого озера через потолок пещеры, вызывая дождь и давая столице его нынешнее название.

Видео:Редчайшее достижение в Hollow KnightСкачать

Редчайшее достижение в Hollow Knight

Как попасть в Город Слез

В Город Слез можно попасть из нескольких других областей Халлоунеста. Западные главные ворота можно открыть из Грибных Пустошей, используя Городской Гребень на статуе Великого Рыцаря Гегемола. В восточную часть города можно попасть с Королевских стоков после использования трамвайного перевала, чтобы добраться до Древнего котлована.

Трамвай также можно использовать для достижения края Королевства, у которого есть точка доступа к Станции Короля на западной стороне. И наконец, до города можно добраться, пройдя на Земли упокоения и поднявшись на лифте, который ведет к восточной части Города слез. Теми же путями можно выйти из локации.

Видео:Схема игры Холлоу Найт [Hollow knight]Скачать

Схема игры Холлоу Найт [Hollow knight]

Обитатели

ПерсонажиВраги
КорниферБелфи
Вечная ЭмилитияТрусливая оболочка
Кузнец гвоздейПрожорливая оболочка
Старьёвщик ЛеммШикарная оболочка
КвиррелОболочка Великого часового
ХорнетТяжёлый часовой
Зот МогучийЗадиристая оболочка
Модная оболочка
Рогатая оболочка
Оболочка часового
Часовой пикинёр
Прыгучая оболочка
Неприкаянная оболочка
Крылатый часовой
Мрачная трупа Мрачного ученика

Видео:Где найти проездной билет (Hollow Knight)Скачать

Где найти проездной билет (Hollow Knight)

Интересные точки

  • Черепок сосуда x 1
  • Гусеничка x 2
  • Дневник странника x 2
  • Банк Гео x 6
  • Простой ключ x 1
  • Шепчущий корень x 1
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Soul Totem x 1

Видео:20 секретов в Hollow Knight \ часть 2Скачать

20 секретов в Hollow Knight \\ часть 2

Подлокации

Святая Душа

Soul Sanctum был исследовательским учреждением, возглавляемым Мастером Души, где ученые работали над расширением ума и достижением чистого фокуса. Когда инфекция распространялась, они стремились бороться с ней, используя силу Души, жизненную силу, которая оживляет тела жуков. Они получили эту Душу, собирая Тотемы Души и убивая бесчисленных жуков, чьи тела были оставлены на дне Святилища. К сожалению, их усилия были напрасны, поскольку все ученые оказались зараженными.

Святилище Души содержит могущественных врагов, таких как Повелители Души, которые телепортируются вокруг и накладывают заклинания. Локация также изобилует Фолли и ошибками, учеными, чьи тела были искажены их экспериментами с Душой. В Святилище есть два Воина Души, один из которых находится рядом с апгрейдом Шейд-Души до Мстительного Духа.

фонтанная площадь hollow knight на карте

Soul Master — босс в этой области, который охраняет заклинание Опустошающее пике, необходимое для доступа ко многим областям.
Амулеты Искажателя заклинаний также можно найти в Святилище в северо-восточной части возле арены Мастера Душ.

В локации Святой Души обитают враги:

Боссы:

Интересные особенности:

  • Опустошающее пике
  • Искажатель заклинаний
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Soul Totem x 3
  • Теневая душа
  • Гусеничка x 1
  • Сундук с Гео x 1
  • Тайник Души x 11

Дом наслаждений

Дом наслаждений (Pleasure House) — это область в городе слез, которую можно открыть простым ключом. Он содержит единственный Горячий источник города и раньше был местом театра, где певица Марисса выступала для зрителей. Ее призрак все еще можно увидеть на сцене.

фонтанная площадь hollow knight на карте

Вход в Дом Наслаждений

При подъеме на лифте, есть 5 этажей, на которых он не остановится. Около Горячего Источника есть Скамья, где Миллибель найдена позже, после того как она убежала с депонированным Гео. Рядом со скамьей для отдыха имеется разрушаемая стена, которая обеспечивает доступ от лифта к площадкам для отдыха.

фонтанная площадь hollow knight на карте

Персонажи:

  • Poggy Thorax
  • Марисса
  • Millibelle the Thief

Интересное:

  • Дневник странника x 1
  • Гео x 1
  • Тухлое яйцо x 1

Шпиль Хранителей

Дом Лурьена Хранителя, одного из Мечтателей, запечатывающих Черное Яйцо и Полого Рыцаря внутри. В его доме можно найти дворецкого. Люрьен должен быть убит, чтобы завершить игру, но достигнуть его — непростая задача, так как его элитные охранники, Стражи Рыцарей, преградили ему путь.

Доступ к Watcher’s Spire можно получить, используя Крылья Монарха или нанеся удар вниз Гвоздем по фоновому объекту около входа.

фонтанная площадь hollow knight на карте

Персонажи:

Враги:

  • Трусливая оболочка
  • Прожорливая оболочка
  • Оболочка Великого часового
  • Тяжёлый часовой
  • Модная оболочка
  • Оболочка часового
  • Часовой пикинёр
  • Крылатый часовой

Боссы:

Интересное:

  • Гусеничка x 2
  • Депозит Гео x 1
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Сундук с Гео x 650

Мост любви

Обитель Коллекционера, существа Пустоты, которое любит захватывать существ в стеклянных банках. Доступна с края Королевства с помощью Ключа Любви (приобретается у трупа в Садах Королевы). После щелчка выключатель может быть выведен на станцию ​​короля. Победа над Коллекционером позволяет Рыцарю спасти 3 гусенички и получить Карту Коллекционера, который отмечает местоположение не спасенных личинок на карте.

фонтанная площадь hollow knight на карте

Враги:

Боссы:

Что интересного:

  • Гусеничка x 3
  • Карта Коллекционера

Королевская станция

Оленья станция, которая лежит частично в руинах, названная в честь короля Hallownest. Затопленный Stagway под рабочей станцией, кишащей Belflies, обеспечивает доступ к Краю Королевства.

фонтанная площадь hollow knight на карте

Враги:

  • Рогатая оболочка
  • Мстекрыл
  • Звонокрыл
  • Часовой пикинёр
  • Модная оболочка
  • Прожорливая оболочка

Интересные предметы:

  • Гусеничка x 1
  • Гео x 1
  • Печать Халлоунеста x 1

Видео:ГАЙД ПО HOLLOW KNIGHT : ГОРОД СЛЁЗСкачать

ГАЙД ПО HOLLOW KNIGHT : ГОРОД СЛЁЗ

Особые комнаты

Городские кладовые

Городские Кладовые (City Storerooms) — то место, через которое все товары были привезены в город. Они состоят из двух наложенных друг на друга пещер, граничащих с Грибными Пустошами, над входом в город со стороны Пути Пилигрима. Грузовые лифты перевозили товары от Оленьей Станции наверху в склады ниже. Эта область также соединяется со зданием под Святилищем Душ и лифтом к Забытым Перепутьям.

Кузня Гвоздей

Кузница Гвоздодера находится недалеко от юго-западного угла Города Слез.

Nailsmith’s Forge сосредоточена в небольшой нише, усеянной выброшенными гвоздями, которая, кажется, связывает вместе Грибовые Пустоши и Город Слез. Когда Рыцарь приближается к Кузнице, слышны удары молотка по металлу. Когда Рыцарь взаимодействует с Кузнецом гвоздей, он замечает гвоздь Рыцаря и предлагает обновить Гвоздь за 250 Гео.

После того, как Рыцарь четыре раза перековал свой Гвоздь, Кузнец извинился и может взаимодействовать с ним. Кузнец попросит Рыцаря убить его Чистым Гвоздем, если все сделано, то Кузнец умрет, и его труп можно будет позже найти в воде в Яме для мусора. Но если Рыцарь уйдет, то войдет в комнату, Кузнец исчезнет, ​​и его позже можно будет найти в хижине Мастером гвоздя Шео, поскольку подразумевается, что он нашел общий язык с Sheo.

Магазин Лемма

До магазина Старьевщика Лемма можно легко добраться с помощью лифта. Его можно найти у входа в Королевские водные пути в городе Слез.

Комнаты Старьевщика Лемма спрятаны в нишевом уголке рядом с окном. При взаимодействии с Леммом можно получить все предметы коллекционирования, найденные в их путешествии. Это, как правило, Дневник Странника, Печать Халлоунеста, Королевский идол и Тайное яйцо. Хотя, если Рыцарь носит амулет Герб защитника, они не смогут продать любые реликвии Лемму.

Поскольку Рыцарь может потерять Гео после смерти, наличие реликвий под рукой является безопасным и надежным способом хранения большого количества Geo для последующего использования.

Кухня Ганнибала

Комната Cannibal’s Kitchen находится в Доме наслаждений, для которого требуется простая разблокировка ключа и доступ. Находится на 5 этаже.

Этот мрачный уголок представляет собой пустынное множество комнат, заваленных трупами аристократии Халлоунеста. Если Рыцарь исследует эти комнаты, он столкнется с призраком жука по имени Погги Торакс, который унизит Рыцаря маленького роста, назвав его «тощим». В комнате, в которой находится Poggy, также будет небольшая куча жуков, похожих на Погги, и десятки маленьких мух, парящих над гнилой плотью, натянутой с потолка комнаты.

Одно Тухлое яйцо также можно найти в гостиной, окруженной шелухой обитателей высшего общества Hallownest.

Видео:15 СОВЕТОВ НОВИЧКАМ В HOLLOW KNIGHTСкачать

15 СОВЕТОВ НОВИЧКАМ В HOLLOW KNIGHT

Hollow Knight — карты мира Hallownest

Классический боевик Hollow Knight — приключенческая игра с огромным миром извилистых пещер в разрушенном королевстве. Аркады такого размера должны иметь полные карты.

Карты Hollow Knight включают в себя все регионы мира, расположение комнат, боссов, грибных пустошей, гусениц, могил воинов, расположение картографов, коллекционных предметов и скрытых записией журнала охотника.

Видео:Туманный каньон | Hollow Knight | Прохождение #10Скачать

Туманный каньон | Hollow Knight | Прохождение #10

Для начала

Каждый раз возвращаясь в игру можно с легкостью забыть, где был расположен элемент, необходимый для улучшения. Пока можно найти игровой элемент, показывающий местонахождение всех гусениц, которых вы еще не спасли — правда он будет найден не с начала игры. Некоторые коллекционные предметы не имеют таких вспомогательных элементов, помогающих отыскать их местонахождение. Для упрощения поиска и сбора элементов с начала прохождения используйте полные карты мира.

В этом руководстве вы найдете:

  • Карту локаций
  • Скамейки
  • Синие коконы
  • Продавцов
  • Шепчущие корни
  • Могилы воинов
  • Горячие источники
  • Трамвайные станции
  • Карту гусениц
  • Мечтателей
  • Очарования
  • Места обновления заклинаний
  • Скрытый журнал охотников
  • Реликвии в продаже
  • Тухлые яйца
  • Местонахождения ключей
  • Карту всех осколков маски
  • Осколки сосудов души
  • Бледная руда на карте
  • Рисунки Nailmaster
  • Модификации
  • Грибные пустоши

Условные обозначения на картах:

Видео:Как получить 112 в Hollow KnightСкачать

Как получить 112 в Hollow Knight

Фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

1,304уникальных посетителей
87добавили в избранное

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

фонтанная площадь hollow knight на карте

Халлоунест — это место, где проходит вся игра Hollow Knight. Когда-то процветающее королевство посреди пустоши, оно разрушилось после заражения.

Карты Hollow Knight включают в себя все регионы мира, расположение комнат, боссов, грибных пустошей, гусениц, могил воинов, расположение картографов, коллекционных предметов и скрытых записией журнала охотника.

Корнифер впервые встречается на Забытом перепутье, где предлагает купить персонажу карту местности, а также сообщает, что его жена Изельда заведует магазином в Грязьмуте и продаёт полезные вещи. После покупки всех карт или уничтожения трёх Грезящих Корнифер отправится в свой магазин в Грязьмуте и будет мирно спать в доме.

Корнифер может быть найден в каждой локации, для которой он продаёт карту, исключением являются лишь Земли упокоения — там с картографом напрямую пересечься нельзя никаким образом. После того как будет побеждён босс локации, Корнифер покинет местность и оставит персонажу записку, говоря, что карту можно будет купить у Изельды в Грязьмуте:

«Извини, что разминулись! Если собьешься с пути, загляни в наш магазинчик в Грязьмуте и купи карту нужной тебе области! Цены у нас просто замечательные!» — Корнифер.

Местоположение Корнифера можно определить по листам бумаги, разбросанным неподалёку от его места пребывания, а также по громкому напеванию под нос.
Единственной локацией, где картограф не бурчит себе под нос, является Глубинное гнездо, так как Корнифер, по всей видимости, был слишком напуган обитателями локации.

Чтобы получить карту той или иной локации, первым делом игроку необходимо купить незаполненную карту местности у Корнифера, после чего в инвентаре можно будет рассмотреть карту. Как правило, Корнифер покидает локацию в тот момент, когда был побеждён босс данной локации, в таком случае карту местности можно будет купить у Изельды в Грязьмуте, однако продаваться карта будет по немного завышенной цене.

Чтобы самостоятельно дополнить карту, игроку необходимо купить перо у Изельды. После прохождения неизведанных земель и отдыха на скамейке Рыцарь обновит карту. Исследованные земли отображаются в виде цветных сегментов с толстыми линиями.

Перо для записи странствий.
К нему нужно приобрести карту.
Цена: 120

Карта Халлоунеста, частично набросанная Корнифером.
Её нельзя дополнять без пера.
Цена: Варьируется

Карта Халлоунеста.
Во время отдыха на скамейке вы можете зарисовывать на ней новые, только что открытые уголки мира.
Цена: Покупка карты и пера

«Очень советую! Возьми этот амулет, если не можешь сориентироваться в хитросплетении руин под нами. Он покажет твоё местоположение на карте. Помогает найти дорогу в незнакомом месте!»
Цена: 220

Начальная подлокация, с которой и начинается игра. Содержит множество туннелей, в которых расположены скрижали, объясняющие основы игры.

В восточной части Перевала находится огромная запечатанная дверь, разрушение которой и даёт доступ к Грязьмуту.

Грязьмут — небольшая деревушка, в которой Рыцарь может отдохнуть на скамейке, купить разные товары и карты и поговорить с обитателями Грязьмута.

Изначально все здания в деревне закрыты, единственным её обитателем является Старейшина. По мере прохождения герой встретит и других жителей, которые вернутся в городок и откроют запертые дома.

Грязьмут граничит с Забытым перепутьем, Воющими утёсами и Кристальным пиком, если Рыцарь активирует лифт на его вершине.

Забытое перепутье — переплетение дорог, расположенное под деревушкой Грязьмутом. Перепутье граничит с большинством локаций игры.

В лучшие времена это было оживлённое место, где то тут, то там бродили торговцы и путешественники, для которых Перепутье являлось опорным пунктом во время странствий. Теперь же его населяют лишь разные звери, поселившиеся в тропах для выведения потомства.

Гусеницы. Слева от входа есть комната со старой гусеницей и с пустыми норами. На всех остальных локациях мы можем находить гусениц в банках. Чтобы их освободить, разбиваем банку. Спасенные гусеницы будут появляться в этой комнате. За спасенных будем получать гео, а за каждые 5 спасенных – уникальную награду.

Карта. Находим картографа, у него можем купить карту локации. Посмотреть карту можно клавишей «Tab», или в инвентаре клавишей «I». Вначале карта неподвижна, но после первого нахождения картографа на поверхности открывается магазин, в нём можем купить улучшения, чтобы видеть себя на карте, дорисовывать комнаты, отмечать торговцев и другие важные точки. В других локациях так же нужно будет искать картографа.

Карта Забытого перепутья — области аккурат под Грязьмутом. (30 )

Обитатели Забытого перепутья:

Обитель Улитки-шамана, который дарует Рыцарю заклинание Мстительный дух, взамен попросив убить Древнего бальдра, который обосновался в доме шамана.

Прохождение Родового кургана обязательно, так как только после получения Мстительного духа персонаж сможет пройти на Зелёную тропу, убив Древнего бальдра, преграждающего путь.

Обитатели Родового кургана:

Храм, созданный из панциря древнего создания[2]; в нём расположено огромное и загадочное Чёрное Яйцо, украшенное тремя масками. Именно в нём и происходит бой с финальным боссом игры — Полым рыцарем.

В начале игры Яйцо осматривает любопытный Квиррел, утверждающий, что высеченные маски ему знакомы.

Обитатели Храма Чёрного Яйца:

После получения монарших крыльев или уничтожения одного из Грезящих Забытое перепутье станет заражённым, что повлечёт за собой бесповоротное изменение локации на всю оставшуюся игру: повсюду появятся оранжевые сгустки, а воздух будет пронизан Чумой; навигация по локации станет труднее, так как некоторые проходы будут перекрыты сгустками; кроме того, большинство врагов Перепутья заменятся своими более опасными версиями.

Дверь, расположенная слева от Родового кургана, после заражения будет открыта, даже если до этого Рыцарь не переключил рычаг, отвечающий за неё.

Обитатели Заражённого перепутья:

Зелёная тропа — это местность, покрытая густой растительностью, к которой ведёт Забытое перепутье, Воющие утёсы, Сады Королевы и Туманный каньон. Ключевой способностью, которую можно найти на Зелёной тропе, является накидка мотылька.

Территория Зелёной тропы принадлежала Лишайникам — покрытым мхом и листвой жукам, которые до конца оставались верными Унн, храмы поклонения которой есть на Озере, названном в её честь.

Жители Тропы позволили Бледному Королю проложить несколько дорог в локации, хотя скрижали этой местности предостерегают, что сошедший с дорог монарха должен подчиняться законам Унн. Изначально Зелёная тропа была больше, но позже разделилась на три части: собственно Зелёную тропу, Сады Королевы, которые отошли под власть Белой леди, и Туманный каньон, некогда бывший с Тропой единым целым.

Карта Зелёной тропы — заросшей области Халлоунеста рядом с поверхностью. Говорят, в воду там лучше не лезть — погибнешь! (60 )

Обитатели Зелёной тропы:

Кислотное озеро в северо-западной части Зелёной тропы. Здесь есть скамейка, на которой герой может передохнуть. Если у Рыцаря есть слеза Измы, он может проплыть в скрытую область на западе и встретиться с самой Унн, которая дарует ему амулет Облик Унн.

Обитатели Озера Унн:

Тёмное святилище, заполненное ямами с шипами, в юго-восточной части Зелёной тропы. Герой может осветить область светомушим фонарём. Это место отдыха Воина грёз Незрячей, с которой Рыцарь может сразиться, чтобы получить Сущность.

Обитатели Каменного святилища:

Небольшая по площади локация, наполненная туманом, пузырями и кислотой. В центре Туманного каньона расположены Архивы Наставницы — дом Грезящей Мономоны и её экспериментов.

Мир с пузырями и плавающими медузами. Здесь атаковать врагов бесполезно, за них не дают монеты гео. Огненные яйца на стенках служат ловушками-бомбами, их нужно аккуратно обходить. Когда-то Туманный каньон был частью Зелёной тропы, но по какой-то причине эта территория изменилась.

Справа есть банк. Вначале платим небольшую сумму за открытие. После этого можем класть на счет до 4500 гео, чтобы не терять их после смерти. Но и без банка можно сохранять монеты, если после смерти приходить к своему телу и убивать свою черную тень.

Карта Туманного каньона, что соединяет Зеленую тропу с Грибными пустошами. Воздух там не продохнуть. (150 )

Обитатели Туманного каньона:

Подлокация, находящаяся в западном конце Туманного каньона. После прыжков по платформам и сражения с Жаленями герой подойдёт к трупу Улитки-шамана (двоюродной сестре Шамана с Родового кургана), возле трупа которой находится заклинание Воющие духи.

Обитатели Заросшего кургана:

Место исследования, где работала Мономона Наставница. Чтобы добраться до Грезящей, Рыцарю необходимо одолеть Ууму — стража Мономоны.

Обитатели Архивов Наставницы:

Грибные пустоши — местность к югу от Забытого перепутья, наполненная грибными зарослями и кислотными болотами. На юге пустошей расположилась Деревня богомолов, а на востоке — главный вход в Город слёз.

Если Рыцарь решил избежать боя с Ложным Рыцарем на Забытом перепутье, то он не сможет попасть в Город слёз через находящийся в Пустошах проход, так как у него нет с собой герба города, служащий пропуском в столицу королевства.

В отличие от других жителей Халлоунеста, в Пустошах обитают грибоподобные существа, а не жуки. Враждовали с обитателями Глубинного гнезда. Когда Бледный Король начал осваивать земли королевства, клан грибов принял решение присоединиться к новому правителю. Как бы то ни было, грибы, как и жуки, сломились под натиском Чумы.

Карта Грибных пустошей — поросшей грибами области, что под Забытым перепутьем. (75 )

Обитатели Грибных пустот:

Небольшая деревушка, где обитает племя богомолов.
Враги в этой зоне изначально настроены враждебно к Рыцарю, но после победы над боссами подлокации, Лордами богомолов, они не станут атаковать персонажа до тех пор, пока он сам не нападёт на них. Рядом с залом Лордов расположены ворота в Глубинное гнездо, обитатели которого нередко нападали на деревню.

Народ богомолов с недоверием относился к Бледному Королю и не решался присоединиться к нему. Богомолы заключили перемирие, по которому они сохраняли независимость своей области, с условием: жители Деревни обязаны сдерживать бездумных зверей Глубинного гнезда. Хоть королевство и пало, богомолы до сих пор верны своему обещанию.

С приходом Бледного Короля пришли и технологии, использование которых богомолы отвергли. Они решили делать свои механизмы, не заимствуя их у соседей: таковыми являются, например, расставленные по многим местам
Деревни рычаги и раздвигающиеся полы.

Обитатели Деревни богомолов:

Наиболее разрушенный, огромный терминал, через который Грибные пустоши соединяются с Туманным каньоном. Был самым загруженным Вокзалом во всём королевстве[7]. В полной тишине, которая царит на Вокзале, едва-едва слышится эхо колоколов рогачей и голосов жуков.

Обитатели Вокзала Королевы:

Это небольшое подземелье-лабиринт с несколькими скрытыми туннелями, куда можно попасть только при наличии у героя монарших крыльев. Грибница кишит почти всеми разновидностями грибов.

Быв когда-то «сердцем Халлоунеста», сейчас Город кишит оболочками трусливых жуков и стражей, в разумах которых остались лишь небольшие воспоминания о прошлой жизни. Вода Голубого озера, расположенного над Городом слёз, постоянно стекает сверху, тем самым создавая в городе непрекращающийся уже долгое время дождь.

Главные врата столицы, выходившие на Грибные пустоши, были запечатаны во время распространения Чумы. Была остановлена работа лифтов, рогоходов, трамваев, что, впрочем, не помешало Чуме распространиться и здесь.

В Город слёз можно попасть несколькими способами: через проход в Грибных пустошах, вставив герб города в выемку статуи Хегемола; через Древний котлован, приехав туда на трамвае из Глубинного гнезда; приехать в Земли упокоения с Забытого перепутья и на лифте спуститься в локацию.

Карта Города слёз, столицы Халлоунеста. (90 )

Знаете почему этот город назвали «Город слёз»? Потому что в этом городе без слёз не пройти.

Обитатели Города слёз:

Лаборатория, где учёные жуки пытались изучить и использовать силу Душ, чтобы обрести бессмертие и избавиться от Чумы; Мастер душ, глава Святилища, настаивал на использовании силы Душ для излечения, однако Бледный Король отверг его предложение, чего Мастер простить не смог.

В отличие от большинства жуков королевства, учёные Святилища пережили эпидемию, но поплатились за это разумом, полностью обезумев: надежда, что манипуляция силой Душ даст защиту от заразы, сыграла на руку Лучезарности, которая смогла подчинить жуков своей воле.

Прохождение Святилища необходимо для получения Опустошающего пике, открывающего проходы на неизведанные до этого территории. Также в локации находится заклинание Теневая душа, улучшающее Мстительный дух, для получения которого необходим изящный ключ.

Обитатели Святилища душ:

Небольшая подлокация, попасть в которую можно при наличии простого ключа.

Проход в Дом наслаждений можно посмотреть здесь. В здании находится лифт, который без остановки преодолеет 5 этажей. На одном из этажей находится секретная комната, похожая на кухню или кладовую, где развешены разделанные жуки и черви из канализации. Также там обитает призрак Погги Торакс.

На верхнем этаже расположилась сцена, на которой когда-то выступала Марисса, теперь уже лишь призрак. Она с радостью споёт Рыцарю, хоть он и будет слушать её в одиночестве.

На вершине Дома находится горячий ключ и скамейка — именно здесь отдыхает Миллибель, если она сбежала от Рыцаря с украденными Гео. За скамейкой находится непрочная стена, разрушение которой ведёт к лифту, отправляющий пассажира в Земли упокоения. Исследование Дома наслаждений необязательно для прохождения игры на 100%.

Обитатели Дома наслаждений:

Дом Лурьена Хранителя — одного из Грезящих, которые держат Печати в Храме Чёрного Яйца, защищая Полого рыцаря внутри. Для игрового прогресса необходимо уничтожить Лурьена. Необходимы монаршие крылья, чтобы взойти на Шпиль, однако залезть туда можно и без них, оттолкнувшись гвоздём от декоративных построек. Добраться до Лурьена — задача не из простых: его покой оберегают личные Рыцари-хранители. На лифте перед самим Грезящим есть секретная комната, где Лурьен оставил свою последнюю запись.

Обитатели Шпиля Хранителя:

Обитель Коллекционера — создания из Пустоты, любящего заточать существ в стеклянные банки. Доступ сюда можно получить через Край королевства, если герой имеет при себе ключ любви. После переключения рубильника будет открыт проход на Вокзал Короля. Победа над Коллекционером даёт доступ к трём заточённым гусеничкам и карте Коллекционера, которая показывает на карте всех неосвобождённых гусеничек.

Обитатели Башни любви:

Пустошь в северо-западной части Халлоунеста. Редко можно встретить различных врагов, земля усеяна трупами жуков самых разных размеров. На западном конце локации дует сильный ветер, который будет отталкивать Рыцаря, не позволяя пройти дальше.

В юго-западной части локации можно обнаружить хрупкую стену, скрывающую проход в большую комнату (она находится примерно под Покоями Джони). В комнате находится труп большого жука — пронзив его Гвоздём грёз, персонаж сможет зажечь фонарь кошмара, находящийся неподалёку, и призвать Мрачную труппу в Халлоунест. Здесь же можно будет изгнать Труппу, перед этим поговорив с Бруммом в Далёкой деревне.

Карта Воющих утёсов над Грязьмутом. Корнифер говорит, ветра там такие сильные, что своих слов не расслышать. (75 )

Обитатели Воющих утёсов:

Шахты в восточной части Халлоунеста, наполненные различным оборудованием и сложными машинами. Вся локация усеяна колючими кристаллами и ожившими трупами жуков, что по сей день копают руду.

Истинная природа кристаллов неизвестна, но, без сомнения, они использовались Лучезарностью как инструмент: отмечается, что минералы «шепчут», воздействуя на разум жуков, а также способны испускать из себя потоки концентрированного света, наносящего урон.

Карта Кристального пика — высокой светящейся горы, что нависла над Грязьмутом. (112 )

Обитатели Кристального пика:

Заросший кристаллами курган в восточной части Кристального пика. Содержит секцию с платформами, преодоление которых приведёт Рыцаря к трупу улитки-шамана — четвероюродной тёте Улитки-шамана с Родового кургана, которая так долго медитировала, что кристаллы смогли её поглотить. Разрушение кристалла, в котором заточена улитка, улучшит заклинание Опустошающее пике до Нисходящей тьмы.

Обитатели Кристального кургана:

Большое кладбище в восточной части Халлоунеста, наполненное могилами и богато украшенными надгробиями. Впервые Рыцарь попадает в Земли упокоения через Кристальный пик, после чего находит монумент Грезящих. После прочтения надписей на монументе появляются физические проекции самих Грезящих, которые погружают героя в Грёзы.

Герою помогает пробудиться Провидица, последняя из рода мотыльков, что занимались погребением умерших и умели изменять грёзы. Она рассказывает об истории этого места и помогает Рыцарю пробудить Гвоздь грёз.

Изначально локация предстаёт в мрачных тонах, но всё меняется после получения Гвоздя грёз: атмосфера принимает голубоватый оттенок, видны парящие в воздухе «духи».

Карта Земель упокоения — священного места невдалеке от Перепутья. (75 )

Обитатели Земель упокоения:

Поляна, где обрели своё последнее пристанище жители Халлоунеста.

На входе персонажа встретит страж Ревек, которая сообщит о том, что эти жуки находятся под её стражей. Если герой поразит какого-либо призрака Гвоздём грёз, появится Ревек и атакует персонажа, при этом нанося 2 единицы урона. Ревек нельзя убить или как-то одолеть её, однако призрака можно ударить Гвоздём. После этого страж на некоторое время исчезнет, однако всё ещё будет атаковать Рыцаря, пока в Долине ещё есть призраки. Когда все призраки будут поглощены, сама Ревек станет уязвима к Гвоздю грёз.

Обитатели Долины духов:

Тихое и безмятежное место. Вода озера медленно просачивается в землю, стекая прямо на Город слёз, тем самым образуя в столице Халлоунеста непрекращающийся дождь.

Здесь Рыцарь встретится с Тисо, который стремится попасть в Колизей глупцов, а также здесь будет отдыхать Квиррел после битвы в Архивах Наставницы; после разговора с Рыцарем старый жук исчезнет, оставив после себя лишь гвоздь.

Обитатели Голубого озера:

Серия зловонных канализационных труб и опорных сооружений под Городом слёз. В восточной части стоков находится шахта лифта, которая уже давным-давно обрушилась. В северо-восточной части локации есть небольшой проход, который соединяет Королевские стоки с комнатой Вечной Эмилитии, что даёт альтернативный проход в Город слёз. На западе локации находится гнездо вечно голодных трубных паразитов — Тремомонов и их матки, к которым можно будет попасть с помощью Опустошающего пике.

Карта Королевских стоков — труб и камер под Городом слез. (75 )

Обитатели Королевских стоков:

«Лишь доказавшие свою доблесть в бою войдут в эту рощу». — Защитник

Скрытый сад, куда можно попасть через туннель шипов на восточном конце Королевских стоков, при использовании кристального сердца после победы над Навозным защитником. Здесь же можно найти слезу Измы, которая позволит герою плавать в кислоте.

Скрытая подлокация, в которую можно попасть чуть ниже скамейки посередине локации — вниз, затем налево. В левом верхнем углу, где также сидит Звонокрыл, будет разрушаемая стена.

Путь к Выгребной яме лежит через большую комнату, покрытую туннелями с Треможорами.

В самой подлокации находится кокон с Богоискательницей, для открытия которого понадобится простой ключ. После того, как Богоискательница выпадет из своего саркофага, её можно будет пронзить Гвоздём грёз, отправившись в Божий кров.

Обитатели Выгребной ямы:

Развалины древнего города в самой глубокой части Халлоунеста. Оно почти лишено жизни — тут обитают только падальщики и странные формы жизни. Здесь изначально располагался Белый дворец — дом Бледного Короля, его супруги и стражей. Архитектура этого места заставляет путников думать, что камень заимел разум и сам проложил здесь дороги.

Руины Белого дворца можно найти в восточной части котлована. И хоть дворца уже нет, нельзя сказать, что он был разрушен: складывается впечатление, что он просто исчез, когда Бледный Король бежал.

Карта Древнего котлована — земель, похороненных глубоко под толщей этого мира. (112 )

Обитатели Древнего котлована:

Ещё ниже Древнего котлована находится Бездна (ориг. The Abyss) — древняя яма, созданная из трупов и Пустоты. Именно отсюда бралась Пустота для создания стражей Белого дворца, и именно здесь рождались Сосуды. Остатки неудачных экспериментов блуждают по локации по сей день.

Бездну запечатали после того, как был найден Чистый Сосуд. Рыцарь может попасть в Бездну только после получения тавра Короля на Краю королевства. Хоть и кажется, что Бездна полностью изолирована от окружающего мира тавром, очевидно, что способы выйти из неё есть: главный герой и другие удачливые Сосуды, которые смогли выбраться оттуда, тому доказательство.

После того как Рыцарь получит Сердце пустоты, Родственные души станут пассивными и безвредными, а Щупальца пустоты и вовсе перестанут появляться.

Сады Королевы разительно отличаются от большей части растительной местности Халлоунеста. Являясь облагороженной территорией, Сады наполнены теплицами, платформами и другой архитектурой жуков, а также здесь встречаются виды растений, которые нельзя найти на Зелёной тропе.

Некогда Сады были частью Тропы, где царствовали Лишайники, однако с приходом к власти Бледного Короля эта территория стала служить обителью Белой леди. Мшистые покинули земли, но тотемы и колонны, поставленные в честь их покровительницы Унн, до сих пор можно встретить в локации.

Те богомолы, что сознательно подверглись Чуме, были изгнаны из своей Деревни и, потеряв кров, обосновались в тихих Садах Королевы: можно увидеть многочисленные палатки, расставленные ими в локации. Предатели без дела не сидели: трупы богомолов можно увидеть около бездыханного тела Дрийи, которая до последнего защищала свою Королеву и отбила атаку. Также именно в Садах расположена могила дочери Предавшего лорда, с которой связано задание Серой плакальщицы. Община богомолов не поощряла союз Плакальщицы и своей соратницы, что привело к трагическим последствиям.

Карта Садов Королевы — королевского святилища рядом с Зеленой тропой. (150 )

Обитатели Садов Королевы:

Глубинное гнездо находится в юго-западной части Халлоунеста и является одной из самых больших и сложных локаций в игре. Тёмные, зловещие, покрытые паутиной пещеры и переходы этого места усеяны бесчисленным множеством шипов, кишат большим количеством пауков всех форм и размеров, а также Грязекопами ближе к северу.

В самом низу локации обитает жуткое, паукообразное существо Носк, а на западе локации расположено Логово Зверя — массивное паутинное гнездо, в котором находится Грезящая Херра. Важно иметь при себе светомуший фонарь из-за многочисленных мест без источников света.

Обитатели Глубинного гнезда не жаловали Бледного Короля и не собирались присоединяться к его владениям. Дикие по своей натуре, жители тёмных пещер часто выходили за границы своей территории, из-за чего Король решил заключить с Деревней богомолов перемирие: Халлоунест не позарится на землю богомолов, но взамен они обязаны сдерживать зверей Гнезда. Огромные врата, возле которых восседают Лорды богомолов, служат границей между Грибными пустошами и Глубинным гнездом. Многочисленные трупы тварей лежат там, служа знаком предостережения для тех, кто посмеет бросить вызов Деревне.

Карта Глубинного гнезда — тёмной и опасной области этого мира.
(38 )

Обитатели Глубинного гнезда:

Несколько огромных коконов из паутины, находящихся над большим котлованом с водой. В самом большом коконе расположились покои Херры Зверя. Когда Рыцарь впервые заходит в сооружение, он встречается с существами, внешним видом напоминающими Модные оболочки, которые предложат отдохнуть герою на скамейке. На деле оказывается, что обходительные манеры странных жуков были ловушкой: когда персонаж сядет отдохнуть, он будет связан паутиной и перенесён вглубь огромного кокона, который представляет из себя не что иное, как опасный лабиринт. Атаке этих оборотней подвергались и обычные жуки, тела которых можно найти в другом коконе неподалёку от кокона с Херрой.

В определённом случае Хорнет навестит место упокоения своей матери после того, как Рыцарь уничтожит Грезящую.

Обитатели Логова Зверя:

Разрушенный трамвайный Вокзал в северо-западной части Глубинного гнезда. Здесь расположена скамейка, а в Неисправном трамвае лежит проездной, который позволит передвигаться по трамвайным путям.

Прокладывание трамвайной линии в Глубинное гнездо было одной из попыток Бледного Короля хоть как-то обозначить своё влияние здесь. Хоть архитектура Халлоунеста и присутствует в этой части локации, видно, что строительство работающей трамвайной системы потерпело крах.

Обитатели Неисправного трамвая:

Небольшая подлокация, расположенная на востоке от Далёкой деревни. Проход к Логову ткачей охраняет Преследующий верующий, однако его можно с лёгкостью перепрыгнуть и пройти в подлокацию, перед этим разломав непрочную стену.

В Логове есть небольшая секретная комната, в которой находится узор из паутины, очень напоминающий очертания лица Полого рыцаря (аналогичный узор виден на Пути боли).

После осмотра подлокации и возвращения к выходу Рыцарь видит одного из выживших Ткачей, который быстро скроется из виду, если герой подойдёт к нему близко.

Обитатели Логова ткачей:

Локация в самой восточной части Халлоунеста, где уже многие годы идёт непрекращающийся «пеплопад» из линьки давным-давно умершего огромного черва, приползшего в эти земли умирать. Великое существо переродилось и приняло менее грозный облик, дабы быть похожим на жуков, живущих здесь. Появление Бледного Короля ознаменовало эпоху нового правителя.

Трупы воинов, сражающихся в Колизее глупцов, скидываются сверху в огромное озеро кислоты. В юго-восточной части локации есть глубокая яма, в которой находится самая большая залежь Гео в игре.

Карта Края Королевства, что располагается далеко на границе этого мира.
(112 )

Обитатели Края королевства:

Колизей глупцов — своеобразная арена. Находится на вершине локации Край королевства, в панцире гигантского жука. За сражающимися на арене наблюдают жуки-зрители, а на троне посреди арены восседает труп Лорда Глупца.

При входе в Колизей персонажа встретит Глупыш, который будет открывать различные Испытания за Гео.

Спустившись вниз Колизея, можно обнаружить скамейку, где можно отдохнуть и сохранить прогресс. Если проломать стену в правой стороне от скамейки, можно найти горячий ключ, в котором будет отдыхать Крепкий глупец. Слева от скамейки находится комната, в которой будет появляться Тень после гибели персонажа.

Как только Глупышу будет оплачено открытие Испытания, можно подойти к соответствующей доске и поставить на ней метку, после чего проход на арену откроется. Стоит заметить, что покинуть арену нельзя никак, кроме смерти.

Обитатели Колизея глупцов:

Оболочка огромного черва, чей труп медленно разлагается, а белые хлопья покрывают весь Край королевства. Здесь герою предстоит второй раз сразиться с Хорнет, после чего он сможет пройти в оболочку и получить тавро Короля. Да, придётся второй раз победить Хорнет, а ты чего хотел?

Тавро Короля позволяет Рыцарю пройти в Бездну, тем самым получить иную концовку игры. Также добавляются новые диалоги с некоторыми персонажами.

Улей является хорошо скрытым домом пчёл, который находится в южной части Края королевства. Пчёлы жили отдельным сообществом от Халлоунеста, не принимая участия в развитии королевства, посвятив себя защите и сохранению лишь своего собственного дома.

В Улей можно попасть только лишь после получения проездного в Глубинном гнезде и поездке на трамвае до Края королевства. Там можно найти непрочную стену, которая после уничтожения и открывает проход в Улей.

Стоит заметить, что локация разделена на две части: большую и малую. В малой части Улья можно найти лишь гусеничку с двумя залежами Гео.

🎥 Видео

Hollow Knight l Где найти БогоискательницуСкачать

Hollow Knight  l Где найти Богоискательницу

Hollow Knight appendix videos- Dream TreesСкачать

Hollow Knight appendix videos- Dream Trees

ГАЙД ПО HOLLOW KNIGHT : ЗАКЛИНАНИЯСкачать

ГАЙД ПО HOLLOW KNIGHT : ЗАКЛИНАНИЯ

КТО ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ Hollow Knight? | Секреты из игрСкачать

КТО ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ Hollow Knight? | Секреты из игр

ГАЙД ПО HOLLOW KNIGHT : КРИСТАЛЬНЫЙ ПИКСкачать

ГАЙД ПО HOLLOW KNIGHT : КРИСТАЛЬНЫЙ ПИК

ГАЙД ПО HOLLOW KNIGHT : СПОСОБНОСТИСкачать

ГАЙД ПО HOLLOW KNIGHT : СПОСОБНОСТИ

Гайд по Hollow Knight : безднаСкачать

Гайд по Hollow Knight : бездна

Верни свои деньги с процентами! Миллибель банкир в Hollow KnightСкачать

Верни свои деньги с процентами! Миллибель банкир в Hollow Knight

(не) Гайд по Hollow Knight | Бледная рудаСкачать

(не) Гайд по Hollow Knight | Бледная руда
Поделиться или сохранить к себе: